
Otomatik Saldırı
1. Spotları Çiz: Aktif edip başlattığınızda rota çizmeye başlarsınız.
2. Yaklaşmak Yerine Işınlan: Canavara ya da metine otomatik olarak ışınlanarak saldırır ve öldürür.
3. En Yakın Spotu Kullan: En yakındaki hedefe saldırır.
4. Spotları Değiştir: Canavarları hedefliyorsa, sırayla metinleri hedefler.
5. Hedefler: Seçili olan aktif hedeflere saldırır (Canavar, Metin, Boss, Oyuncu).
6. Boss'larda İn: Boss'lara saldırdığında binekten inerek saldırır.
7. Mobları Önceden Yükle: Canavarları (mobları) önceden yükler.
8. Spotlar: "2000" yazan kısım alan mesafesidir, o mesafe içindeki canavarları hedefler. "3" yazan kısım ise minimum hedeftir; en az 3 canavar olursa saldırır.
9. Haritayı Aç: Minimap (mini harita) açılır. Haritaya tıklayarak otomatik koordinat kaydedebilirsiniz; eğer rota çizmek istemiyorsanız bu özelliği kullanabilirsiniz.

Waithack
1. Menzil: Uzaktaki hedeflere saldırmak için gerekli olan ayardır.
2. Otomatik Gecikme: En uygun delay (gecikme) süresini otomatik olarak bulur ve uygular.
3. Saldırı Hızı Sınırı: Karakterin saniyede yapacağı maksimum saldırı hızını (vuruş sayısını) belirler.
4. Waithack Hedef Sayısı: Waithack ile aynı anda kaç canavara vurulacağını ayarlar.
5. Menzil Çiz: Belirttiğiniz menzil (alan) içinde dolaşarak Waithack ile saldırı yapar.
6. WH Işınlama: Engellere takılmadan, duvarların içinden geçerek ve ışınlanarak hedeflere saldırır.
7. Yay Açığı: Okçu karakterler için Waithack ayarıdır. Eğer karakterinizin elinde yay varsa, düzgün çalışması için bu seçeneği aktif etmelisiniz.
8. Hedefler: Sadece sizin belirlediğiniz (seçtiğiniz) hedeflere saldırı yapılmasını sağlar.

Hedefi Vur
1. Gecikme (ms): Hedefe yapılan vuruşlar arasındaki bekleme süresidir. Değer düştükçe vuruş sıklığı artar.
2. Menzilli: Uzak mesafeden (menzilli) saldırı yapan karakterler için kullanılır. Yayla veya uzaktan vuran sınıflarda bu seçeneği aktif etmelisiniz.

Otomatik İksir
1. HP İksiri: Kullanılacak can iksirini bu kutuya sürükleyip bırakırsınız.
2. HP eşiği %: Canınız belirlediğiniz yüzdenin altına düştüğünde iksiri otomatik içer (örnekte %90).
3. MP İksiri: Kullanılacak mana iksirini bu kutuya yerleştirirsiniz.
4. MP eşiği %: Mananız belirlediğiniz yüzdenin altına düştüğünde mana iksirini otomatik içer (örnekte %90).

Yükselticiler (Buff / Slot Sistemi)
1. Slot 1 – Eşya: Kullanılacak yükseltici eşyayı (iksir, buff, tomar vb.) bu kutuya sürüklersiniz.
2. Aralık (s): Eşyanın kaç saniyede bir tekrar kullanılacağını belirler.
3. Dirilişten sonra kullan: Karakteriniz öldükten sonra dirildiğinde yükselticiyi otomatik olarak yeniden kullanır.
4. Sil: O slotu tamamen kaldırır.
5. Sıfırla timer: Sayacı sıfırlar, eşya anında tekrar kullanılır.
6. + Yükseltici ekle: Yeni bir slot açarak birden fazla yükselticiyi aynı anda kullanmanızı sağlar.

Topla (Otomatik Eşya Toplama)
1. Menzil: Yerdeki eşyaların hangi mesafeye kadar toplanacağını belirler (örnekte 3000).
2. Toplama gecikmesi (s): İki toplama işlemi arasındaki bekleme süresidir.
3. Bekleme (s): Eşya alındıktan sonraki kısa bekleme süresidir.
4. Envanterin dolu olup olmadığını kontrol et: Envanter doluysa toplamayı durdurur, gereksiz denemeyi engeller.
5. Sadece kendi eşyalarını topla: Yalnızca size ait (üzerinizde hak olan) düşen eşyaları alır.
6. Eşyalara yürü: Eşyanın yanına yürüyerek gider ve alır.
7. Eşyalara ışınlan: Eşyanın üstüne ışınlanarak alır, çok daha hızlıdır.
8. Kategori filtresi: Sadece seçili kategorileri toplar — Silahlar, Zırh, Mücevher, Yardımcı, Yükselticiler, Yang. (Kategori filtresi beyaz/kara listeyi etkilemez.)
9. Yükseltme yoksay (+0..+9): Eşyanın kaç basılı olduğuna bakmadan hepsini toplar.
10. Beyaz liste (filtreleri atlar): Buraya eklediğiniz eşyalar kategori, kara liste ve sahiplik filtrelerine takılmadan her zaman toplanır.
11. Sadece beyaz listedeki eşyaları topla: Diğer her şeyi yok sayar, yalnızca listedekileri alır.
12. Kara liste (asla alma): Buraya eklenen eşyalar hiçbir koşulda toplanmaz.

Geri İtme Yok (Knockback Filtresi)
1. Oyuncu canavarları itmez: Vurduğunuzda canavarların geri savrulmasını engeller, hedef yerinde kalır.
2. Oyuncu bossları itmez: Boss’ların geri itilmesini engeller.
3. Oyuncu oyuncuları itmez: PvP’de rakip oyuncuların geri savrulmasını engeller.
4. Canavarlar oyuncuyu itmez: Canavarların vuruşlarında sizin geri savrulmanızı engeller, spot kaymaz.

Hızlanma (Dash / Sprint)
1. Mesafe: Tek seferde ne kadar ileri hızlanacağınızı belirler (örnekte 50).
2. Hız (ms): Hareketin ne kadar sürede tamamlanacağını ayarlar. Değer düştükçe hareket daha sert ve hızlı olur.
3. Kısayol: SHIFT tuşuna basılı tutarak hızlanmayı kullanırsınız.

Hız Hileleri
1. Saldırı Hızı: Aktif ettiğinizde karakterin vuruş hızını değiştirir.
2. Saldırı Hızı değeri: Saldırı hızının seviyesini belirler (örnekte 160). Yükseldikçe daha hızlı vurursunuz.
3. Hareket Hızı: Karakterin yürüme/koşma hızını artırmanızı sağlar.

Balıkçı Bot
1. Durum: Botun o anki durumunu gösterir (Boş / balık tutuyor vb.).
2. Yakalandı / Iskaladı / Atışlar / Yemler: Yakalanan balık, kaçırılan balık, yapılan atış ve harcanan yem sayısını canlı olarak sayar.
3. Yem: Kullanılacak yemi seçersiniz (örnekte Solucan).
4. Isırma için tepki gecikmesi (Min–Maks): Balık oltaya vurduğunda botun ne kadar sürede tepki vereceğidir. Min ve maks arası rastgele seçilir, böylece insan gibi davranır.
5. Yem kullanma gecikmesi (Min–Maks): Oltaya yem takma süresini belirler.
6. Balıkçılık döngüleri arası süre (Min–Maks): İki atış arasındaki bekleme süresidir.

Farmbot — Genel Sekmesi
1. Rota çiz: Aktif ettiğinizde karakterin izleyeceği farm rotasını çizmeye başlarsınız.
2. Yürümek yerine ışınlan: Rota noktaları arasında yürümez, doğrudan ışınlanarak geçer.
3. Rota bitince kanal değiştir: Rotayı tamamladığında otomatik olarak kanal değiştirir. (Bunun için en az 2 yol noktası gereklidir.)
4. Rota menziline sınırla: Karakterin sadece rota alanı içinde kalmasını sağlar, dışarı çıkmaz. (En az 1 yol noktası gereklidir.)
5. Harita aç (tıkla = nokta ekle): Haritayı açar; haritaya tıkladığınız her nokta rotaya yol noktası olarak eklenir.
6. Rota kaydet: Yürüyerek gezdiğiniz yolu otomatik olarak kaydeder.
7. Kayıt aralığı (s): Rota kaydı sırasında kaç saniyede bir nokta bırakılacağını belirler (örnekte 1.5).
8. Rota noktaları: O an kayıtlı olan nokta sayısını gösterir.
9. Hedefler sekmesi: Farmbot’un hangi hedeflere (canavar, metin, boss vb.) saldıracağını buradan seçersiniz.

Mobber
1. Pelerin: Mob toplamak için kullanılacak pelerini (veya eşyayı) bu kutuya sürüklersiniz.
2. Sadece dövüşte: Yalnızca savaş halindeyken pelerini kullanır, boştayken harcamaz.
3. Kullanmak için min canavar: Etrafta en az kaç canavar olursa pelerinin kullanılacağını belirler (örnekte 3).
4. Min aralık (s) / Maks aralık (s): İki kullanım arasındaki süre bu iki değer arasında rastgele seçilir, böylece davranış doğal görünür.
5. Bekleme after use (s): Pelerin kullanıldıktan sonraki bekleme süresidir.

Otomatik Yetenekler (Beceriler)
1. Beceri seçimi: Üstteki ikonlara tıklayarak hangi becerinin otomatik kullanılacağını açıp kapatırsınız. Yeşil çerçeveli olan aktif beceridir.
2. Beceri detayı: Seçtiğiniz becerinin adı ve ayarları altta açılır (örnekte Hava Kılıcı).
3. Sadece dövüşte: Beceriyi yalnızca savaş halindeyken kullanır, boşta mana harcamaz.
4. Min mana %: Mananız bu yüzdenin altına düşerse beceriyi kullanmaz (örnekte %10).
5. Hepsini temizle: Seçili tüm becerileri tek seferde kaldırır. Yanındaki “Aktif” yazısı kaç beceri seçili olduğunu gösterir.

Otomatik Diriliş
1. Gecikme (s): Öldükten kaç saniye sonra otomatik dirileceğinizi belirler (örnekte 2.0).
2. % HP’ye kadar duraklat: Dirildikten sonra canınız belirlediğiniz seviyeye gelene kadar botu duraklatır.
3. HP eşiği %: Botun tekrar çalışmaya başlaması için gereken can yüzdesidir (örnekte %30).
4. Moblardan kaç: Dirildikten sonra canavarların arasından uzaklaşır, tekrar ölmenizi engeller.

Otomatik Binek
1. Binek eşyası: Kullanılacak binek (at/binek düdüğü) eşyasını bu kutuya sürüklersiniz.
2. Sadece farmbot aktifken: Bineği yalnızca farmbot çalışırken çağırır, normal gezerken çağırmaz.

Polimorfi
1. Polimorfi bilyesi: Kullanılacak polimorf bilyesini bu kutuya yerleştirirsiniz.
2. Farmbot sırasında polimorf kullan: Farmbot çalışırken karakteri otomatik olarak canavar formuna sokar.
3. Süre bitince otomatik yenile: Polimorf süresi dolduğunda bilyeyi tekrar kullanarak formu yeniler.

Det. GM (Yönetici Algılayıcı)
1. Gözlemci algıla: Görünmez/gizli gezen yöneticileri (GM) tespit eder.
2. Ekran kaplaması: GM tespit edildiğinde ekrana uyarı yazısı basar.
3. Oyun penceresini göster: Oyun arka plandaysa pencereyi öne getirir.
4. Ses: Tespit anında sesli uyarı verir.
5. Continuous sound on alert: Uyarı sesini tek sefer değil, sürekli olarak çalar.
6. Eylem: GM görüldüğünde ne yapılacağını seçersiniz (örnekte “Özellikleri durdur” — tüm hileleri anında kapatır).
7. Yönetici listesi: Algılanmasını istediğiniz yönetici isimlerini buraya girersiniz.

Det. Oyuncular (Oyuncu Algılayıcı)
1. Ekran kaplaması: Yakınınıza bir oyuncu geldiğinde ekranda uyarı gösterir.
2. Oyun penceresini göster: Oyun küçültülmüşse pencereyi öne getirir.
3. Ses: Oyuncu tespitinde sesli uyarı verir.
4. Continuous sound on alert: Uyarı sesi tespit boyunca sürekli çalar.
5. Eylem: Oyuncu algılandığında yapılacak işlemi seçersiniz (botu durdurma, kanal değiştirme vb.).
6. Oyuncu beyaz listesi: Buraya yazdığınız oyuncular (arkadaşlarınız, lonca üyeleriniz) uyarı vermez, yok sayılır.

Det. Sohbet (Sohbet Algılayıcı)
1. Çağır: Sohbette size yapılan çağrıları (isminizin geçmesi) algılar.
2. Normal: Normal sohbet mesajlarını takip eder.
3. Ekran kaplaması: Eşleşen mesaj yakalandığında ekranda uyarı gösterir.
4. Oyun penceresini göster: Oyun arka plandaysa pencereyi öne getirir.
5. Ses: Sesli uyarı verir.
6. Eylem: Mesaj yakalandığında yapılacak işlemi seçersiniz.
7. Anahtar kelimeler: Takip etmek istediğiniz kelimeleri buraya yazarsınız; bu kelimeler sohbette geçtiğinde uyarı alırsınız.

Det. Fısıltı (Fısıltı Algılayıcı)
1. Ekran kaplaması: Size özel mesaj (fısıltı) geldiğinde ekranda uyarı gösterir.
2. Oyun penceresini göster: Fısıltı geldiğinde oyun penceresini öne getirir.
3. Ses: Sesli uyarı verir.
4. Eylem: Fısıltı geldiğinde yapılacak işlemi seçersiniz (botu durdurma, çıkış yapma vb.).

Det. Purge (Purge Algılayıcı)
1. Ekran kaplaması: Purge (temizlik/kontrol) işlemi algılandığında ekranda uyarı gösterir.
2. Oyun penceresini göster: Algılama anında oyun penceresini öne getirir.
3. Ses: Sesli uyarı verir.
4. Eylem: Purge algılandığında yapılacak işlemi seçersiniz.

Det. Bosslar (Boss Algılayıcı)
1. Yol çiz: Aktif ettiğinizde haritada boss’un bulunduğu yere doğru yol çizgisi gösterir; böylece yakındaki boss’ları kolayca bulursunuz.

Det. Metinler (Metin Algılayıcı)
1. Yol çiz: Aktif ettiğinizde yakındaki metin taşlarına doğru yol çizgisi gösterir, taşları kolayca bulmanızı sağlar.

Det. Madenler (Maden Algılayıcı)
1. Yol çiz: Aktif ettiğinizde haritadaki madenlere doğru yol çizgisi gösterir, maden bulmanızı kolaylaştırır.

Det. Diğer (Çeşitli Algılayıcı)
1. Yol çiz: Listeye eklediğiniz hedeflere doğru yol çizgisi gösterir.
2. Mob listesi: Takip etmek istediğiniz canavarları arayıp listeye eklersiniz. Sadece bu listedeki moblar algılanır ve yolu çizilir.

Sohbet Fısıltısı (Toplu Mesaj)
1. Yakındaki Oyuncular: Çevrenizdeki oyuncuların isimlerini otomatik olarak toplar.
2. Normal/Grup Sohbeti: Normal ve grup sohbetinde yazan oyuncuları listeye ekler.
3. Genel/Bağırma Sohbeti: Genel ve bağırma kanalında yazan oyuncuları toplar.
4. GM’leri Atla: Yöneticileri listeye eklemez, onlara mesaj gönderilmez.
5. Toplanan Oyuncular / Sayı: O ana kadar kaç oyuncu toplandığını gösterir.
6. Listeyi Temizle: Toplanan oyuncu listesini sıfırlar.
7. Mesaj: Gönderilecek fısıltı metnini buraya yazarsınız.
8. Gecikme (ms): İki mesaj arasındaki bekleme süresidir (örnekte 500). Çok düşük değer spam korumasına takılabilir.
9. Herkese Gönder: Listedeki tüm oyunculara mesajı sırayla fısıldar.

EXP Ver
1. % EXP’den: Her seferinde toplam tecrübenizin yüzde kaçının aktarılacağını belirler (örnekte %20).
2. Her (s): Kaç saniyede bir EXP verileceğini ayarlar (örnekte 5 saniye).

Lonca Kur
1. Lonca adı: Kurmak istediğiniz loncanın ismini buraya yazarsınız.
2. Oluştur: Butona bastığınızda lonca kurma işlemini otomatik olarak tamamlar.

Otomatik Beceri Kitabı
1. Aralık (s): Kitap/parşömen okuma denemeleri arasındaki süredir (örnekte 0.1). Düşük değer daha hızlı okur.
2. Beceri kitabı: Okutulacak beceri kitabını bu kutuya sürüklersiniz.
3. Exorcism Parşömeni: Kullanılacak Exorcism parşömenini yerleştirirsiniz.
4. Münzevi Konseyi: Kullanılacak Münzevi Konseyi eşyasını yerleştirirsiniz. Böylece beceri yükseltme işlemi tamamen otomatik yapılır.

Bonus Değiştirici (Efsun Botu)
1. Normal yuvalar: Eşyada kaç normal bonus yuvasının kontrol edileceğini belirler (yuvalar 0–4 normal).
2. Nadir yuvalar: Kaç nadir bonus yuvasının kontrol edileceğini belirler (yuvalar 5–6 nadir).
3. Item: Efsunu değiştirilecek eşyayı bu kutuya sürüklersiniz.
4. Bonus Değiştirici: Kullanılacak efsun/bonus değiştirici eşyasını (taş, parşömen) yerleştirirsiniz.
5. Grup 1 / + : İstediğiniz bonus kombinasyonlarını gruplar halinde tanımlarsınız.
6. Nadir – Seç: Aranacak bonusun türünü ve minimum değerini seçersiniz (“>=” ile “şu değerden büyük olsun” şartı koyarsınız).
7. + Bonus: Aynı gruba ek bonus şartı eklersiniz; hepsi tutmadan bot durmaz.
8. Başlat: Botu çalıştırır, istediğiniz bonuslar çıkana kadar efsun basmaya devam eder.
9. Sil: Tanımlı grubu kaldırır.
10. + Yeni eşya ekle: Aynı anda birden fazla eşyayı sıraya alarak efsunlatmanızı sağlar.

Otomatik İnstans (Zindan / Betik)
1. Girişte otomatik oynat: Oyuna girdiğinizde seçili betiği (script) otomatik olarak başlatır.
2. Betikler (0): Kayıtlı instans betiklerinizin listesidir.
3. Yeni betik / Yeni kayıt: Yeni bir instans betiği oluşturup kaydedersiniz.
4. Sektörü yoksay (seviye = tüm harita): Bölge sınırlamasını kaldırır, betik tüm harita üzerinde çalışır.

Otomatik Giriş
1. Karakter Kimliği: Oyuna girerken hangi karakterin seçileceğini belirler (1–4 arası slot numarası).
2. Kanal: Girişte otomatik olarak bağlanılacak kanalı seçersiniz.
3. Not: Yapılan değişiklikler bir sonraki girişte etkin olur.

Envanter
1. Şimdi sırala: Envanterinizi anında düzenleyip sıralar.
2. Aralık (s): Otomatik sıralama işlemleri arasındaki süredir (örnekte 0.15).
3. Eşya veritabanını aç: Oyundaki tüm eşyaların listelendiği veritabanını açar; buradan eşya arayıp diğer bot ayarlarında kullanabilirsiniz.
4. + Bölme ekle: Envanteri bölümlere ayırarak belirli eşyaları belirli alanlarda tutmanızı sağlar.
5. + Otomatik kullanım ekle: Belirlediğiniz eşyanın otomatik olarak kullanılmasını sağlayan kural ekler.

Otomatik Çıkış
1. İstemciyi kapat: Koşul gerçekleştiğinde ne yapılacağını seçersiniz (oyunu tamamen kapatma, karakter seçime dönme vb.).
2. Zamana göre: Belirlediğiniz süre dolduğunda otomatik çıkış yapar.
3. İnstansa göre: İnstans/zindan tamamlandığında çıkış yapar.
4. Seviye ulaşıldığında: Karakter hedeflediğiniz seviyeye ulaştığında oyundan çıkar.
5. Not: Koşullardan herhangi biri gerçekleştiğinde çıkış tetiklenir.

TP Haritası (Işınlanma Haritası)
1. Harita görünümü: Bulunduğunuz bölgenin haritasını açar. Sarı “Player” işareti sizin konumunuzdur.
2. Işınlanma: Harita üzerinde bir noktaya tıklayarak o koordinata doğrudan ışınlanırsınız (kırmızı işaret hedef noktadır).
3. Zoom (- / +): Haritayı yakınlaştırıp uzaklaştırır (örnekte 1.0x).
4. Sıfırla: Harita görünümünü ve yakınlaştırmayı varsayılana döndürür.

Auto Sell (Otomatik Satış)
1. Durum: Botun anlık durumunu, satılan eşya sayısını ve boş yuva sayısını gösterir.
2. Tarama aralığı (sn): Envanterin kaç saniyede bir kontrol edileceğini belirler (örnekte 1.00).
3. Yalnızca envanter doluyken başlat: Satışa ancak envanter dolduğunda başlar, boş yere eşya satmaz.
4. Açılacak boş yuva sayısı: Satış sonunda kaç boş yuva kalmasını istediğinizi belirler (örnekte 5).
5. Parti başına eşya: Tek seferde kaç eşya satılacağını ayarlar (örnekte 12).
6. Yalnızca bonussuz eşyalar: Üzerinde bonus (efsun) olan eşyaları satmaz.
7. Yükseltilmiş ekipmanı koru (+1..+9): Basılı ekipmanlarınızı satışa dahil etmez.
8. Diğer bot özelliklerinin kullandığı eşyaları koru: İksir, yem, pelerin gibi başka özelliklerde tanımlı eşyaları satmaz.
9. Satılacak kategoriler: Sadece seçtiğiniz kategoriler satılır — Silahlar, Zırhlar, Kasklar/kalkanlar/takılar, Kullanılabilir eşyalar, Yükseltme malzemeleri ve kaynaklar, Beceri kitapları, Balıklar. (Hiçbiri seçilmezse Auto Sell hiçbir şey satmaz.)
10. Yalnızca beyaz listeyi sat: Sadece beyaz listeye eklediğiniz eşyaları satar, gerisine dokunmaz.
11. VNUM listelerinde +0..+9 seviyelerini yok say: Listeye eklenen eşyanın tüm basma seviyelerini aynı kabul eder.
12. Kara liste (asla satma): Buraya eklediğiniz eşyalar hiçbir koşulda satılmaz.

Auto Buy (Otomatik Satın Alma)
1. Durum: Botun anlık durumunu, satın alma isteklerini ve son işlenen VNUM’u gösterir.
2. Kontrol aralığı (sn): Pazarın/dükkanın kaç saniyede bir taranacağını belirler (örnekte 1.00).
3. Satın alınacak eşyalar: Arama kutusundan eşya arayıp listeye eklersiniz; bot yalnızca bu listedeki eşyaları otomatik satın alır.

Menü (Genel Ayarlar)
1. Dil: Arayüz dilini seçersiniz (DE, EN, HU, PL, TR).
2. Aktif config: O anda yüklü olan yapılandırmayı gösterir.
3. Kaydet as: Mevcut tüm ayarlarınızı isim vererek kaydedersiniz.
4. Kayıtlı configler: Daha önce kaydettiğiniz yapılandırmaların listesidir; buradan yükleyebilirsiniz.
5. Yenile: Config listesini günceller.
6. Sıfırla: Tüm ayarları varsayılan haline döndürür.
7. Bilgi: Sürüm bilgisini ve kısayolları gösterir.
Kısayollar: INSERT = menüyü aç / kapat · F8 = botu kapat